Новые геймплей видео The Curse of Tristram

Автор модификации «The Curse of Tristram» выложил в сеть новый геймплей видео. Для тех, кто не знает, или забыл, The Curse of Tristram – попытка перенести Diablo II на движок второго StarCraft.

Сообщество встретило видео неоднозначно. Посыпался шквал критики. Порою складывалось такое ощущение, что игроки не хотят увидеть, как же реализуется столь интересная идея.

Будем более трезво смотреть на показанное, поскольку знаем, что многие «хлебом не корми», да написать гневных и критикующих комментариев.

Итак первые 5 минут геймплея. Действительно вызывает смешанные эмоции. Судя по увиденному, пока что автор тестирует игровые каноны, нежели пытается сделать копию игры.

В самом начале мы видим Тираэле, который видео непривычно объемно. Место действия происходит у Камня Мира, сразу после победы над Баалом. Тираэль сообщает нам про то, что камер осквернен и собирается его уничтожить. Надеюсь сейчас не было спойлера и все уже прошли оригинальную игру.

После нам должны были показать ролик, и игра должна начаться с нового уровня сложности. Этот момент скромно пропущен в ролике. Начало немного настораживает, вместо того чтобы очутиться в Лагере Разбойников и выслушать пламенную речь, мы оказываемся у неизвестного дома и сразу идем убивать. Вполне возможно лагерь просто еще не готов.

Что сразу бросается в глаза – походка нашей девушки-варвара крайне странная. Текстуры уже не кажутся столь нарисованными. Выпадение лута тоже смотрится вполне хорошо, можно даже не трогать до финала. Монстры взяты преимущественно из WarCraft’а, и по-прежнему имеется только один, причем довольно странный эффект смерти.

Все это вызвало дикий шквал критиков, мол все совсем не так как в оригинале и вообще всё разочаровывает.

Чуть позже автор выложил еще одно видео, в котором пропущен момент долгой беседы с Тираэлем и все начинается сразу с игровой части. При этом игра получила эффект, который внешне устаревает ее. Делает более готичной и добавляет немного тумана. Все тут же смотрится совершенно иначе и более привлекательнее для фанатов серии.

В итоге посмотрим более «трезвыми» глазами на геймплей. Монстры со временем сменятся на аналогичных из вселенной Diablo, походку у варвара станет более адекватной, лагерь наемников тоже доделают. Все остальное смотрится уже более менее приемлемо, особенно если учесть что нам пытаются воссоздать совершенно иной жанр.

Автор показывает нам что не забывает о своем проекте и трудится над ним. Изменения идут, и они заметны. Более того, нам не дают играбельный билд потому что пока что модификация в слишком сыром виде. Хорошая идея напомнить про существования мода, дать новую информацию и это куда лучше, чем выпустить какой-никакой билд.

Который может только испортить впечатление от игры. Для тех, кому не терпится поиграть, и кому не нравится существующий вид игры – стоит посоветовать набраться терпения и подождать. Модификация действительно очень глобальная и на ее реализацию потребуется много времени.

Теги: ,

Оставить комментарий