Starcraft 1 Brood War

starcraft 1

Может, кто уже и забыл, но Starcraft 1 был признан лучшей компьютерной игрой в далеком 1998 году, и вообще считается лучшей RTS за все время. Даже сейчас, спустя более 13-ти лет после появления, миллионы пользователей играют в него по всему миру. Принято считать, что в столь безусловном шедевре почти невозможно найти хоть один мало-мальски существенный недостаток. Копий этой игры было продано в количестве десяти миллионов экземпляров. Что послужило причиной такого грандиозного успеха?

Редактор карт Galaxy

Редактор карт Galaxy

Galaxy Map Editor

— это название нового редактора карт для игры StarCraft 2. Новый редактор превосходит своего прешественника World Editor из Warcraft 3 в несколько раз. Startools — собственный набор инструментов, входящий в состав редактора Galaxy. Startools позволяет проектировать и создавать декорации. Свою полную функциональность редактор раскроет к выходу дополнения Legacy of the Void. Компания Blizzard Entertainment планирует в полной мере поддерживать создание модов фанатами игры и даже продавать некоторые модификации за реальные деньги. Почти все файлы скаченные файлы можно открыть через редактор карт Galaxy. Свои творения можно найти в папке Мои Документы / StarCraft II, затем при помощи редактора вы сможете "опубликовать файл" и он немедленно появится на просторах Battle.net.

StarCraft 64

starcraft 64

Starcraft 64 — это не что иное, как порт игры Starcraft на игровую консоль Nintendo 64. Данная игра вышла через полтора года после релиза Starcraft: Blood War. Так как игровая консоль в корни отличается от персональных компьютеров, Starcraft 64 обзавёлся новым управлением. StarCraft 64 содержал как оригинальный контент из PC версий, так и дополнительные материалы, включая бонусные миссии. Основная сюжетная линия Starcraft 64 так же немного отличалась от оригинала из-за добавления новых обучающих миссий. Кроме того, в новую игру добавили новую секретную миссию под названием "Resurrection IV".

StarCraft: Ghost

StarCraft: Ghost

StarCraft: Ghost — тактический экшн для игровых консолей. Анонс был произведён 19 сентября 2002 года. На тот момент разработкой занималась компания Blizzard Entertainment и Nihilistic Software. Позднее производство данного продукто отошло компании Swingin’ Ape Studios, которая в последствии была куплена компанией Blizzard. Игра относилась ко вселенной Starcraft.

Blizzard, известная своими проектами для персональных компьютеров, сделала шаг в ином направлении, создавая игру исключительно для XBOX и PlayStation 2. Версия StarCraft: Ghost для игровой консоли GameCude была запланирована, но позднее отменена в ноябре 2005 года.

Информация о проекте StarCraft: Ghost перестала поступать в 2006 году. В конце концов Blizzard приняла решение не продолжать создание игры, так как никто в компании не верил в дальнейший успех игры. В 2011 году Blizzard подтвердила, что создание StarCraft: Ghost было прекращено по финансовым причинам.

Blue Isle Studios

Blue Isle Studios

Blue Isle Studios — небольшая, но очень талантливая группа разработчиков, геймдизайнеров и художников, занимающаяся разработкой игровых проектов. Студия основана летом 2010 года. Главной целью студии является преподнести игрокам новый уровень геймплея и незабываемый игровой опыт. Данная группа разработчиков известна свои нашумевшим проектом для игры Starcraft 2: Wings of Liberty под названием Subsistence (старое название — Project Warfare).

Сара Керриган

Сара Керриган

Сара Луиза Керриган (Sarah Louise Kerrigan) была женщиной-псиоником во фракции Терранов. Свою карьеру она начала в качестве бойца призрака в Конфедерации, а затем стала второй в команде "Сыны Корхала". После гнустного предательства со стороны Артура Менгска она была захвачена и заражена вирусом Зергов. В конечном счёте Керриган стала самопровозгласившей себя Королевой Клинков и лидером Роя. В академии призраков ходят слухи, что Конфедерация позволила Керриган "дезертировать" на сторону противника.

Ранняя жизнь Сары:

Скрытые возможности Сары начали проявляться во времена инцидента на ТарКоссии (TarKossia), где она случайно убила свои мать (каким-то неизвестным образом она заставила голову "развалиться") и повредила мозг своего отца Патрика. Конфедерация немедленно взяла молодую Сару в программу Агентов-Призраков для детей. В восемь лет она набрала высокие баллы на всех психических тестах. Задачей Конфедерации было развить пси-способности ребёнка и научить её пользоваться ими.

Терра Нова

November Annabella "Nova" Terra (Нова Терра), больше известная как агент 12-862, является женщиной-призраком фракции Терранов.

Терра Нова родилась в семье Терра, одной из самых древних, богатых и влиятельных семей Конфедерации. Семья жила в Терра-Небоскрёбе в городе Тарсонис. Молодая Нова облада степенью эмпатий, что было редкостью для семей подобного рода, и, конечно же, данная черта характера не могла быть незамеченной. Помимо этого, она твёрдо верила в концепцию честной игры. Нова и не подозревала, но большинство её чувств к другим людям были вызваны её телепатическими способностями. Её отец, Константино, знал о талантах своей дочери, ну или о какой-то части этих талантов. В семь лет без каких-либо тренировок она могла чувствовать эмоции других людей, из-за этого её прозвали Эмпатиком. Как правило, всех детей с психическими способностями забирали в специальную программу по подготовке Призраков. Однако, семья Новы скрыла информацию о способностях ребёнка, а её отец всячески пытался остановить развитие экстрасенсорных способностей в дочери. Но, не смотря ни на что, в будущем Нова была принята в Академию Призраков и начала свой обучение.

Michael Morhaime

Michael Mike Morhaime

Michael "Mike" Morhaime является главным директором и соучредителем компании Blizzard Entertainment. Michael так же являлся выпускником Triangle Fraternity и получил степень бакалавра в Университете Калифорнии в 1990 году. Morhaime наблюдал за развитием всех игр Blizzard с момента основания компании. Так же он написал предисловие к StarCraft Archive. На сегодняшний день Starcraft остаётся любимой игрой Michael‘а

Blizzard Entertainment

blizzard

Blizzard Entertainment — компания, создавшая такие хиты как StarCraft, Diablo и WarCraft. На сегодняшний день данные продукты имеют несколько частей и огромное количество дополнений и модов. На данный момент главой компании является Michael Morhaime. В сентябре 2009 на компанию трудились около 4600 сотрудников. Штаб-квартира компании находится в Ирвине, Калифорния. Основана компания в феврале 1991 года и работает по сей день.