Лучшие стратегии в реальном времени

Зерги — Сканеры

Уже прошли те времена, когда можно было при помощи одного Надзирателя обнаружить скрытые стелс юниты врага в самом начале игры. В Starcraft 2 геймеры, играющие за Зергов, должны быть крайне бдительны по отношению к стелс единицам, но к счастью, у Зергов есть большое количество способов вывести невидимок на чистую воду…

Осада 8-ю Тараканами

Сегодня я хочу поговорить о такой стратегии игры за зерга, как осада 8-ю Тараканами. Она подразумевает собой создание к 5:10 сильной армии из 8 тараканов с сильным дотеканием и уничтожение слабо защищённого противника.

Viper – Юнит поддержки Зергов

Сегодня мы завершаем обзор новых юнитов из дополнения Heart of the Swarm. Последним юнитом сегодня станет летающий Зерг под названием Viper. Данный юнит будет появляться у вас на уровне "Логова", то есть для обучения вам всего лишь придётся улучшить ваше главное здание. Viper, скорее всего, придёт на замену Владыке и будет выполнять схожие функции по поддержке и разведке. У Viper (Гадюки) есть три способности:

  1. Ocular Parasite — Гадюка заражает дружественного юнита паразитом, после чего этот юнит обретает способность видеть замаскированные юниты. Действие способности не ограничено по времени. После передачи паразита, Гадюка уже не может видеть замаскированные объекты (за перевод спасибо Xomka)
  2. Abduct — Viper способен притянуть к своему месту расположения любого юнита. Таким образом, можно спасти союзника из передряги или наоборот, вытащить вражеского юнита из укрепления. Данная способность может так же притягивать юнитов на возвышения и обратно.
  3. Blinding Cloud — Viper плюётся во врагов специальным зелёным облаком. Все единицы, попавшие в зону действия данного тумана, теряют возможно атаковать на дальних дистанциях. Проще говоря, диапазон их стрельбы сводится к единице. Юниты могут выйти за пределы облака и тогда диапазон восстановится.

viper, heart of the swarm

  • Фракция: Зерги
  • Максимальный запас энергии: 200 единиц
  • Стоимость (минералы): 100 единиц
  • Стоимость (Веспен): 200 единиц
  • Занимает 3 продовольственные ячейки
  • Требуется: Логово

Swarm Host — осадный юнит Зергов

Сегодня мы переходим к обзору новых юнитов фракции Зергов, которые появятся в долгожданном дополнении Starcraft 2: Heart of the Swarm. Ну а начнём мы, пожалуй, с юнита Swarm Host.

Swarm Host способен закапываться под землю без каких любо улучшений, исследуемых в постройках фракции. Классификация данного юнита — осадная боевая единица. Итак, что же делает данный юнит. Окопавшись около базы противника, Swarm Host способен бесконечно порождать волны саранчи (один Swarm Host способен порождать 2 саранчи каждые 17-24 секунды). Но сам по себе Swarm Host не способен атакавать противника.

Swarm Host

  • Фракция: Зерги
  • Стоимость (минералы): 200 единиц
  • Стоимость (газ веспен): 100 единиц
  • Занимает 3 продовольственные ячейки
  • Для постройки требуется возвести "Яму заразителей"
  • Здоровье: 120 единиц

Warhound – юнит из Heart of the Swarm

Сегодня мы завершаем обзор новых юнитов Терранов из дополнения Starcraft 2: Heart of the Swarm. Нашим сегодняшним героем станет боевая единица под названием Warhound. Данный юнит производится на военном заводе, наносит хороший урон по наземной технике (особенно против механических юнитов) и способен атаковать воздушные боевые единицы (урон наносится по площади).

  • Фракция: Терраны
  • Здоровье: 260 единиц
  • Урон (земля): 10 (+10 против механических юнитов)
  • Урон (воздух): 4 (+4 против слабых юнитов)
  • Диапазон стрельбы: 7

Shredder — юнит из Heart of the Swarm

Сегодня мы поговорим с вами о новом юните Терранов, который называется Shredder (Шредер). Shredder является мобильной боевой единицей и производится на военном заводе. Он может создавать радиоактивный вихрь вокруг себя и уничтожать всех, кто приблизится к установке. Действие вихря автоматически отключается, если в радиус поражения попадает дружественный отряд. Шредер не может атаковать во время движения, поэтому ему требуется развернуться на местности и только после этого он может быть использован в бою. Напомню, что данная боевая единица появится только с выходом официального дополнения Heart of the Swarm.

  • Фракция: Терраны
  • Производство: Военнный завод
  • Здоровье: 180 единиц
  • Цели: Атакует наземных и воздушных юнитов

Battle Hellion – юнит из Heart of the Swarm

Сегодня я хочу рассказать вам про нового юнита Терранов, который будет представлен в игре Starcraft 2: Heart of the Swarm, и название его — Battle hellion. Но нельзя с уверенностью сказать, что это новый юнит, скорее, это дополнительная модификация полюбившегося всем юнита Геллион из Wings of Liberty. Battle hellion имеет более улучшенную боевую мощь и защиту по сравнению с обычным Геллионом, но в тоже время, его скорость гораздо ниже. Новая модификация старого юнита отлично подойдёт для смешанных армий, в которых преобладают лёгкие боевые единицы. Стоит отметить, что Battle hellion так же наносит урон по площади, но радиус поражения увеличился.

  • Фракция: Терраны
  • Трансформирован из: Геллион
  • Здоровье: 135
  • Урон: 8 (+11 против слабых боевых единиц)

Replicant – юнит из Heart of the Swarm

Мы продолжаем обозревать новых юнитов из дополнения Starcraft 2: Heart of the Swarm, на очереде у нас юнит Протоссов под названием Replicant. Репликант представляет собой маленького робота, который способен создавать копии вражеских юнитов, которые, в свою очередь, будут воевать за вас. Стоит отметить, что копированию поддаются только небольшие и средние по размерам юниты (то есть вы не сможете заполучить в своё распоряжение вражеского ТОР’а). В добавок к юниты вы получите все его улучшения и способности (даже если они не были исследованы).

  • Фракция: Протоссы
  • Роль: Захват вражеских юнитов
  • Стоимость (минералы): 200 единиц
  • Стоимость (веспен): 200 единиц
  • Щит: 60
  • Здоровье: 60

Oracle — юнит из Heart of the Swarm

С этого дня я постараюсь публиковать статьи о новых юнитах, которые окажутся в нашем распоряжении в игре Starcraft 2: Heart of the Swarm. Итак, первый юнит — это воздушное судно Протоссов под названием Oracle. Оракул разработан для разведки местности и подрыва вражеской экономики. Дизайн представляет собой серебристый сферический корпус с синим полосками, внутри которого располагается зелёный энергетический шар — всё это указывает на то, что технология позаимствована у Тёмных Тамплиеров…

  • Название: Оракул (Oracle)
  • Фракция: Протоссы
  • Роль: Юнит поддержки
  • Количество энергии: 200 единиц
  • Стоимость (минералы): 150 единиц
  • Стоимость (веспен): 200 единиц
  • Щит: 20
  • Здоровье: 80

Терраны — Орбитальный Командный Центр

Многие игроки Стракрафта задаются одним вопросом: как лучше всего потратить очки энергии Орбитального Командного Центра. Казалось бы, ответ очень прост: заказывайте как можно больше MULE‘ов, но тут не всё так просто…

Терраны — Оборонительная застройка

Для того, чтобы добиться успехов в Starcraft 2, игроки должны иметь хорошую экономику, а хорошая экономика, как и всё остальное, начинается с главной базы. Многие люди играют в SC2 с мыслью "Нападение — самая лучшая защита", а Терраны — это самая лучшая фракция для этого лозунга. Метод застройки стеной — это общая тактика многих игроков различных уровней квалификации. Застройка является одним из способов блокировки открытого прохода к вашей базе в самом начале игры при помощи различных сооружений. Все фракции имеют различные постройки, при помощи которых можно перегородить путь вражеским юнитам, но Терраны могут это сделать быстрее всех остальных.

Терраны — Сканеры

Терраны имеют отличный способ разведывать любую точку на карте при помощи своего Спутникового сканера, который доступен в Командном Центре. Но так как сканирование это весьма затратная вещь, то вам стоит рассмотреть и другие варианты обнаружения замаскированных противников.

Starcraft 2 — Производство

Итак, друзья, на сегодняшний день вы уже должны уметь устанавливать свою надёжную экономику и производить нужное количество строителей. Ну а что же дальше? У вас есть база, много строителей, которые добывают минералы, и куча денег… В этом и кроется самая распространённая ошибка всех новичков: ваше производство не соответствует вашим доходам (проще говоря, вы зарабатываете больше, чем тратите). Если вы не тратите свои ресурсы, то они становятся бесполезными. В этой статье мы научимся правильно распоряжаться ресурсами, наращивать огневую мощь и увеличивать масштабы своей базы. Ну что, поехали…

Starcraft 2 – Экономика

К настоящему моменту вы должны были уже научиться комфортно играть не только при помощи мыши, но так же задействовать клавиатуру, при помощи которой вам было бы проще возводить новые постройки и группировать своих юнитов в специальные подразделения. Всё это и многое другое доступно в предыдущем уроке, который называется "Starcraft 2 – Горячие клавиши". Ну а сегодня мы с вами рассмотрим второй и очень важный аспект игры Starcraft 2 — это экономика. Имея мощную экономику, вы, пожалуй, без труда сможете побеждать своих соперников и достичь Золотой Лиги. Ну что ж, давайте приступим к изучению нового материала:

Starcraft 2 — Горячие клавиши

клавиатура

Первый шаг на пути к успеху в игре Starcaft 2 — это осознание того, что Старкрафт 2 является стратегией в реальном времени, а это значит, что выполнять ваши действия быстро так же важно, как и принимать правильные решения. Будь быстрым или проиграешь!

Горячие клавиши, это специальная функция в игре, которая позволяет вам играть двумя руками и помогает делать вещи, которые сложно было бы реализовать только с помощью мыши. Допустим, вы находитесь в центре сражения и хотите отдать приказ на постройку некоторых новых юнитов, но при этом, не отрывая глаз от самого сражения. Вы не сможете сделать это только при помощи мыши, так как вам придётся вернуться на свою базу и оставить ваши боевые единицы на поле боя без присмотра. Но выход есть, вы можете сделать это при помощи Горячих клавиш и Контрольных групп. Горячие клавиши позволяют реализовать многозадачность в игре Starcraft 2.

Есть два типа использования Горячих клавиш: (А) Производство и контроль над способностями юнитов, (Б) Использования контрольных групп. Ниже мы подробнее рассмотрим каждый из типов…